Карандаш писал(а):
вот поэтому надо ходить на осаду в полном обвесе
Фиг знает, но пока по моему вообще нам рано ходить на осады как реальной силе. Только как наблюдателям и "мясу". Тоже полезно, так как даже в такой пассивной практике есть вероятность подсмотреть как и что делается умеющими людьми.
А так, по большому счету, думаю у каждого свои цели в этой игре, как и смысл. Меня лично мой интеренет приучил не особо задумываться об осадах как о самом наиглавнейшем в игре. Есть и куча других смыслов, не так ли? Потому то и персы у меня больше рассудительные и несколько прагматичные. Я до сих пор уверен, что для полноценной игры нужна конкретная база - опыт друзей+деньги+шмот+пухи. А хоидть на осаду гномами это просто ничего не дающее проявление безрассудного озорства)))
Кого не послушаешь - ппц, в осадах вся жизнь!
Но нет у меня ни персов такого класса, ни возможности играть на осадах. НЕТУ. и Что теперь? Удалять игру? Зачем?
Да и в клане у нас нету таких персов. Только Надя сейчас вот доросла слегка, но и у нее как я вижу нет стремления мочить всех без оглядки ради владения замком. Ей интеерсно играть, общаться с людьми.
Ради сравнения - можно завести какого-нибудь мага, прокачать его сначала соло а потом и в пати за пару месяцев до 70+ а то и до 3 профы))) И в бой! В составе крутого клана, входящего в крутой алли. И взять замок! и что? 2-3 месяца поиграл, цель достигнута, игру делите, и пошел в контру как и прежде? Или в Зуму))
Нет, фигня это.
Нельзя в 3 годика научиться решать интегралы. Вот такая вам аналогия от учителя логики))
А вот когда пройдя большинство этапов игры. Сливаясь от ПК, проходя неизвестные квесты, собирая себе и сокланам то. что им необходимо. прокачавшись с ТРУДОМ и не раз проверив друзей на верность и преданность, попав под кидал и напротив - встретив благородство от незнакомых игроков, несколько раз разорившись и снова встав на ноги - вот тогда только ВОЗМОЖНО и получить полное представление об игре!
Осады - прикольно. Но это - лишь элемент игры. А политика... Млин, ребята, я в политике соображаю неплохо. Но когда так называемая политика зависит от того, кто сколько играет на серве, кто успел в свое время воспользоваться ныне отсутсвующими возможностчями игры, кто имеет высокоскоростной не лагающий инет - это не политика, а фиг знает что. В политике важен каждый винтик. А здесь в любой момент человек может заболеть, уехать, забить на игру, продать перса или лишится его, у него может полететь инет на время осады и даже на 2-3 месяца. Короче - слишком много внешних факторов. Вывод - это даже не игра в политику. И все эти кланы и альянсы топ списка - временно имеющие типа власть (а по большому счету ничего). Продйет пара лет и появятся другие кланы и али. И это хорошо. А суетится, подлизываться, пытаться влиться в крупный али тока из-за осад... ППЦ глупо, даже дебильством попахивает. извините...
И еще - посмотрел я осады. И что я слышал во время подготовке к обороне или во время самого боя? Какая там нафиг политка? 80% игроков - дети от 13 до 15 лет, смакующие возможность материться и "опускать" тех. у кого менее раскаченый шмот и т.д.
Давайте играть? А?)))